Архивы за 01.03.2019

Компьютерные игры — инкубаторы социально-политического опыта

Помогают ли компьютеры детям?

Помогают ли компьютеры детям?

1. В эссе, посвященном аналитике поэтического вокабуляра Гоголя, Владимир Набоков писал о бумаге как о «главном средстве общения у черта». Так как подписывать контракты кровью в наше время — в эпоху электронной бумаги и электронных чернил — по меньшей мере проблематично, этот тезис требует переосмысления и корректировки.

Если в архаике, к которой и восходит метафора «контракт, подписанный кровью», основой социального организма служат символические процедуры обращения с кровью (отсюда — важность кровных отношений во всех традиционных обществах) и, соответственно, операции, направленные на обработку тела, то в век цифровой коммуникации основой социальной организации становятся другие операторы: электричество, цифра, интерфейс. Для создания социальных связей и организации отношений цифровая среда вырабатывает новые (и обновляет традиционные) средства коммуникации.

(далее…)

Становление техносубъекта как актора цифрового общества

Современная социология находится перед вызовом, который еще не вполне осознан ее профессиональным сообществом. Ведь одним из следствий информационнокомпьютерной революции стало появление и повседневное вторжение в жижнь людей нового активного агента не только технологических, но и социокультурных изменений, стремящегося сравняться по значимости с самим человеком.

И это не просто новый источник изменений, а нечто подобное субъекту и актору, поскольку проявляет себя, самостоятельно во многих случаях инициируя изменения, и даже осваивая и исполняя ряд социальных ролей. Задача социологии — дать ответ на вопрос: какое место займет и уже занимает этот "субъект" в социальных отношениях и действительно ли он становится новым видом социального субъекта. Наивысший в настоящее время уровень активности, самоорганизации и автономности приобрели машины, основанные на технологиях искусственного интеллекта (ИИ). Именно устройства со встроенным искусственным интеллектом с наибольшей степенью проявляют себя как субъектоподобные артефакты, воспроизводимые на технической основе, т.е. как техносубъекты.

(далее…)

Доверие как элемент адаптации работающей молодежи в цифровом обществе

В обществе цифровых технологий все больше и чаще мы доверяем цифровым технологиям — черпаем из них информацию для ускорения решения вопросов бытовых, личных, рабочих. Самыми активными пользователями новых технологий являются молодые люди, особенно работающие, которые ценят свое время и стремятся все решать оперативно, с минимальными затратами, в особенности это касается работы. Рассмотрим вопрос доверия работника (соискателя) и работодателя друг другу в условиях цифровизации.

Необходимо отметить, что «доверие рассматривается как фактор саморегуляции взаимодействий, отражающий степень соответствия ожидаемых и реальных знаний о партнере как значимом объекте социальной реальности»[1, 30]. Осмысливая взаимные ожидания и требования, предъявляемые друг к другу в процессе взаимодействия, работодатель и сотрудник (соискатель) понимают, что для успешного сотрудничества необходимым атрибутом социальной реальности становится доверие.

(далее…)

Риски виртуализации межличностной коммуникации

Риск присутствует во всех областях жизнедеятельности людей как реального, так и виртуального пространства. Под риском мы будем понимать явление, связанное с принятием решения индивидом в условиях отсутствия информации о возможных негативных последствиях. Все возрастающий интерес к цифровой реальности ведет к тому, что коммуникация в Сети стала не просто средством связи, но и самостоятельным феноменом, влияющим на индивида.

Общение людей на форумах, в социальных сетях, а также посредством электронной почты неминуемо повышает определённые риски. Во-первых, чрезмерное использование возможностей онлайн-пространства нередко становится причиной интернет-зависимости, выражающейся в непрерывном желании находиться в потоке обмена информацией. Предпочтение цифрового общения реальным контактам негативно сказывается на способности актора интегрироваться в офлайнсообщества [3]. Также под угрозу попадает физическое и психоэмоциональное здоровье человека. Например, появились специфичные для цифровой среды виды расстройств, как номофобия (боязнь остаться без доступа выхода в интернет).

(далее…)

Социальная динамика в сообществах пользовательского контента (на примере сообществ социальной сети «Вконтакте»)

Сообщества социальных сетей в настоящее время развиваются неслыханными темпами. Такие сайты как «Вконтакте», «Facebook», «Одноклассники», «Instagram» и многие другие ежедневно увеличивают свою аудиторию на несколько тысяч человек. Сообщества пользовательского контента (User generated content community, UGC [1]) – это такие онлайн-образования, в которых основные информационные материалы создают непосредственно сами пользователи, заинтересованные в работе сообщества.

В данных сообществах участники являются не только пассивными потребителями информации, но и активными ее создателями. Ярким примером современных сообществ пользовательского контента в российском сегменте интернета являются публичные страницы в социальных сетях, которые публикуют истории пользователей. Наиболее известные сообщества такого рода, появившиеся в 2012 году – «Подслушано» (vk.com/overhear), «Just Story» (vk.com/just_str), «Дома не поймут» (vk.com/domanp) и др.

(далее…)

«Онлайн-сообщества здоровья» как форма самоменеджмента здоровья в цифровом обществе

Благодаря распространению средств цифровой коммуникации меняются многие социальные практики. Такие изменения затрагивают, в частности, сферу медицины и здравоохранения, а также повседневные практики того, как люди следят за своим здоровьем и решают возникающие проблемы в случае появления определенных заболеваний. В последнее время внимание исследователей привлек такой феномен, как онлайн-сообщества здоровья.

Существующие исследования интервенций, направленных на продвижение здорового образа жизни в среде интернет, выявили положительное влияние продвижения здорового образа жизни в социальных медиа на самоэффективность пациентов, на улучшение общего самочувствия, изменение пищевых привычек и повышение физической активности.

В отдельных исследованиях на примере конкретных кейсов рассматривается динамика онлайн-поддержки в сфере здоровья, коллективное производство смыслов и интерпретаций в онлайн-сообществах здоровья, отличия экспертного и повседневного знания о здоровье и болезнях. Ряд исследований рассматривает онлайн-сообщества в сфере здоровья, как дополнительный ресурс социальной, информационной, эмоциональной и инструментальной поддержки для пациентов.

(далее…)

Яндекс.Метрика

Знания, мысли, новости - radnews.ru